Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Valkyrie Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Fournaise Gardes Bébé dragon
Électrocution
Archers Artificière Fournaise Gardes
Fût à barbares
Archers Artificière Valkyrie Fournaise Cabane de barbare Gardes
La bûche
Archers Artificière Fournaise Cabane de barbare Gardes
Séisme
Archers Artificière Fournaise Cabane de barbare Gardes
Flèches
Archers Artificière Fournaise Gardes
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Archers Artificière Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon
Poison
Archers Artificière Fournaise Cabane de barbare Gardes
Foudre
Valkyrie Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Fournaise Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fournaise Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Bébé dragon Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Gardes Valkyrie Fournaise Bébé dragon Cabane de barbare Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Artificière Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon
Valkyrie
Archers Artificière Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon
Fournaise
Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare
Archers Artificière Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Gardes
Bébé dragon
Archers Artificière Valkyrie Fournaise Cabane de barbare Électro-géant
Électro-géant
Bébé dragon

Synergies de défense 2 15

Archers
Valkyrie Artificière Fournaise Cabane de barbare Gardes Bébé dragon
Artificière
Valkyrie Archers Cabane de barbare Gardes Bébé dragon
Valkyrie
Archers Artificière Fournaise Bébé dragon
Fournaise
Archers Valkyrie Cabane de barbare Gardes Bébé dragon
Cabane de barbare
Archers Artificière Fournaise Bébé dragon
Gardes
Archers Artificière Fournaise Bébé dragon
Bébé dragon
Archers Artificière Valkyrie Fournaise Cabane de barbare Gardes
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Valkyrie Bébé dragon
Cabane de barbare Artificière Valkyrie Fournaise
Fournaise Cabane de barbare Archers Valkyrie
Cabane de barbare Artificière Valkyrie Fournaise Gardes
Artificière Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie Fournaise Gardes Bébé dragon
Fournaise Archers Artificière Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare Valkyrie Bébé dragon Électro-géant
Cabane de barbare Fournaise
Gardes Archers Artificière Valkyrie
Archers Valkyrie Gardes Artificière Fournaise Bébé dragon Électro-géant
Archers Artificière Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon
Fournaise Cabane de barbare Valkyrie Gardes
Valkyrie Cabane de barbare Artificière Fournaise Gardes Bébé dragon
Cabane de barbare Fournaise
Cabane de barbare Fournaise Électro-géant
Cabane de barbare Artificière Valkyrie Fournaise
Archers Artificière Valkyrie Fournaise Cabane de barbare Gardes Bébé dragon
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Archers Artificière Cabane de barbare Gardes
Cabane de barbare
Valkyrie Archers Artificière Fournaise Gardes Bébé dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Cabane de barbare Gardes Archers Fournaise Électro-géant
Archers Artificière Valkyrie Bébé dragon
Gardes Valkyrie Fournaise Cabane de barbare
Valkyrie Gardes Cabane de barbare
Cabane de barbare Valkyrie Gardes
Artificière Fournaise Électro-géant Archers Bébé dragon
Gardes Archers Valkyrie Fournaise Cabane de barbare
Valkyrie Cabane de barbare
Artificière Valkyrie Cabane de barbare Bébé dragon
Cabane de barbare Gardes
Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes Électro-géant
Valkyrie Cabane de barbare Gardes
Archers Artificière Valkyrie Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon Électro-géant
Gardes Électro-géant Archers Artificière Valkyrie Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon
Valkyrie Archers Artificière Cabane de barbare Bébé dragon Électro-géant
Fournaise Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Cabane de barbare Gardes Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière Valkyrie Cabane de barbare Gardes
Artificière Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Artificière Électro-géant Fournaise Bébé dragon
Archers Artificière Fournaise Bébé dragon
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière
Gardes
Artificière Valkyrie
Archers Artificière Bébé dragon
Artificière Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière Fournaise Cabane de barbare Bébé dragon
Archers Artificière Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-géant
Bébé dragon
Cabane de barbare Bébé dragon
Artificière Électro-géant Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Archers Artificière Fournaise Bébé dragon Électro-géant
Artificière Gardes Électro-géant
Artificière
Artificière
Archers Cabane de barbare Gardes
Archers Artificière Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Gardes Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Électro-géant
Artificière
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