Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Ballon Bûcheron
Électrocution
Archers Artificière Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Archers Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
La bûche
Archers Artificière Bûcheron
Séisme
Archers Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron
Boule de feu
Archers Artificière Tour de l'enfer Ballon Bûcheron
Poison
Archers Artificière Tour de l'enfer Ballon
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Artificière Valkyrie Gel Bûcheron Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Ballon Bûcheron
Artificière
Valkyrie Ballon Bûcheron
Valkyrie
Archers Ballon Bûcheron Artificière
Tour de l'enfer
Gel
Ballon
Ballon
Valkyrie Gel Bûcheron Archers Artificière La bûche
La bûche
Ballon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Archers Artificière La bûche

Synergies de défense 4 13

Archers
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer La bûche Bûcheron
Artificière
Valkyrie La bûche Archers Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Archers Artificière Tour de l'enfer Gel La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer
La bûche Archers Artificière Valkyrie Bûcheron
Gel
Valkyrie Bûcheron
Ballon
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Archers Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Archers Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Gel La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Valkyrie La bûche
Tour de l'enfer Bûcheron Archers Valkyrie Gel
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Gel La bûche Archers Artificière Valkyrie Bûcheron
Tour de l'enfer Archers Artificière Gel
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Bûcheron
Archers Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Archers Valkyrie Artificière Gel La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Archers Artificière
Tour de l'enfer Bûcheron Valkyrie Gel La bûche
Valkyrie Artificière Gel La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Gel La bûche Bûcheron
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Archers Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Valkyrie Gel La bûche Archers Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Archers Artificière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Archers Tour de l'enfer
Archers Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron
Bûcheron Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Valkyrie Bûcheron Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Artificière Archers Gel
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Gel Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie La bûche
Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Archers Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Archers Artificière Valkyrie Gel La bûche Bûcheron
Valkyrie Archers Artificière Tour de l'enfer Gel La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gel La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Gel La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Gel
Archers Artificière La bûche
La bûche Artificière Gel
La bûche Artificière
Bûcheron
Artificière Valkyrie La bûche
Archers Artificière
Artificière La bûche
Artificière Gel
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Gel
Archers Artificière La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Gel La bûche Valkyrie
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Archers Artificière
Artificière Gel
La bûche
Artificière Gel
Artificière La bûche
Archers Gel
Archers Artificière
Gel
La bûche
Artificière Valkyrie Bûcheron
La bûche Artificière
Artificière
Artificière Gel La bûche
Artificière
Artificière Gel La bûche
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