Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Goblin Curse Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Golem d'élixir

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Goblin Curse Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Goblin Curse Gardes
Électrocution
Archers Goblin Curse Gardes
Fût à barbares
Archers Esprit de guérison Golem d'élixir Goblin Curse Gardes Bourreau
La bûche
Archers Esprit de guérison Golem d'élixir Goblin Curse Gardes
Séisme
Archers Golem d'élixir Gardes
Flèches
Archers Esprit de guérison Goblin Curse Gardes
Colis royal
Archers Esprit de guérison Golem d'élixir Gardes Bourreau
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Bourreau
Poison
Archers Golem d'élixir Goblin Curse Gardes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Golem d'élixir Goblin Curse Gardes Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Méga Boule de Neige Goblin Curse Archers Golem d'élixir Gardes Bourreau Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Méga Boule de Neige Goblin Curse Archers

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Goblin Curse Archers Golem d'élixir Bourreau
Archers
Méga Boule de Neige Esprit de guérison Golem d'élixir
Esprit de guérison
Golem d'élixir Archers Gardes
Golem d'élixir
Esprit de guérison Foudre Méga Boule de Neige Archers Bourreau
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Bourreau
Gardes
Esprit de guérison
Bourreau
Méga Boule de Neige Golem d'élixir Goblin Curse
Foudre
Golem d'élixir

Synergies de défense 0 5

Méga Boule de Neige
Archers Gardes Bourreau
Archers
Méga Boule de Neige Gardes
Esprit de guérison
Golem d'élixir
Goblin Curse
Gardes
Méga Boule de Neige Archers Bourreau
Bourreau
Méga Boule de Neige Gardes
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bourreau
Goblin Curse Bourreau
Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse Bourreau Foudre
Goblin Curse Gardes
Foudre
Méga Boule de Neige Archers Gardes Bourreau
Méga Boule de Neige Foudre Archers Goblin Curse Bourreau
Foudre
Goblin Curse
Gardes Méga Boule de Neige Archers
Archers Goblin Curse Gardes Bourreau Méga Boule de Neige
Bourreau Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse
Méga Boule de Neige Goblin Curse Gardes Foudre
Bourreau Méga Boule de Neige Goblin Curse Gardes
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Goblin Curse Foudre
Bourreau
Méga Boule de Neige Archers Gardes Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Archers Goblin Curse Gardes
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige Archers
Méga Boule de Neige Archers Bourreau Foudre
Gardes Foudre
Gardes Foudre
Goblin Curse Gardes Bourreau
Bourreau Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse
Gardes Archers Foudre
Goblin Curse
Foudre Méga Boule de Neige
Goblin Curse Gardes
Gardes
Foudre Méga Boule de Neige Gardes
Foudre Goblin Curse Gardes Bourreau
Archers Goblin Curse Bourreau
Gardes Archers Bourreau Foudre
Bourreau Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes
Méga Boule de Neige Goblin Curse Bourreau
Foudre
Foudre Gardes
Bourreau Méga Boule de Neige Goblin Curse
Bourreau Méga Boule de Neige Goblin Curse
Archers Bourreau
Méga Boule de Neige Goblin Curse Bourreau Foudre
Méga Boule de Neige Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Gardes
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse Bourreau
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Archers Bourreau
Foudre Méga Boule de Neige Goblin Curse
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Goblin Curse Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Goblin Curse
Foudre Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse Bourreau
Foudre Méga Boule de Neige Gardes
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Goblin Curse Foudre
Foudre Archers Gardes
Foudre Méga Boule de Neige Archers Goblin Curse Bourreau
Foudre Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Bourreau
Méga Boule de Neige Gardes Foudre
Méga Boule de Neige Bourreau Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau
Foudre
Foudre
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