Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Archers Horde de gargouilles
Fût à barbares
Archers Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Archers Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Chevalier
Archers Bébé dragon Bourreau Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier
Valkyrie
Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Archers Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 4 11

Archers
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier
Archers Bourreau Électro-sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Chevalier
Valkyrie
Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon
Archers Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Archers Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archers Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Chevalier Archers Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Archers Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archers Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Archers Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Chevalier Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Archers Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau
Archers Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Bourreau Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles Bébé dragon
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Archers Bébé dragon Bourreau
Chevalier Bébé dragon Bourreau
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau
Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archers
Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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