Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Chevalier Sorcier Sorcier de glace
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Sorcier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Archers Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier
Archers Sorcier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Archers Sorcier Foudre Sorcier de glace
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Foudre
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Archers

Synergies de défense 2 11

Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevalier
Archers Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier de glace
Foudre
P.E.K.K.A
Archers Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Chevalier Foudre Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Sorcier de glace
Foudre Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Sorcier de glace
Foudre Dragon de l'enfer Archers Sorcier Sorcier de glace
Foudre P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Archers Sorcier de glace Chevalier Sorcier
Dragon de l'enfer Archers Sorcier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Foudre Sorcier de glace
Sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier
Mini P.E.K.K.A Foudre P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Chevalier Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Archers Chevalier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Archers P.E.K.K.A
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Foudre Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Archers Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Chevalier Foudre Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Dragon de l'enfer
Foudre P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Foudre P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Archers
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Foudre P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Sorcier de glace
Foudre
Foudre Chevalier
Sorcier
Sorcier Sorcier de glace
Archers Sorcier
Sorcier Foudre Sorcier de glace
Sorcier Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Chevalier Sorcier
Foudre Archers Sorcier
Foudre Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Sorcier Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Sorcier Foudre Sorcier de glace
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Archers Sorcier Sorcier de glace
Foudre Sorcier
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Sorcier
Foudre
P.E.K.K.A
Sorcier Foudre
Foudre Archers
Foudre Archers Sorcier Sorcier de glace
Foudre Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Foudre
Foudre
P.E.K.K.A
Foudre
Foudre
Foudre
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Foudre Sorcier
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