Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier P.E.K.K.A Princesse Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Princesse Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Chevalier Princesse Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Princesse Voleuse
Séisme
Archers
Flèches
Archers Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Chevalier P.E.K.K.A Princesse Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Princesse Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Archers Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Princesse Voleuse Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Chevalier
Archers Princesse Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier Archers Princesse Sorcière de la nuit
Princesse
Chevalier P.E.K.K.A
Voleuse
Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Sorcière de la nuit
Chevalier Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 11

Archers
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Chevalier
Archers Princesse Électro-sorcier Poison Sorcière de la nuit
Poison
Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Archers Princesse Électro-sorcier
Princesse
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Archers Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Poison P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chevalier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Archers Chevalier Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A Princesse
Archers Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Archers Poison Princesse Sorcière de la nuit
Poison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Princesse Sorcière de la nuit
Chevalier Archers Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Archers Poison Électro-sorcier Chevalier Princesse Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Poison Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Archers Chevalier Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Archers Chevalier Princesse Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Archers Chevalier Poison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Archers Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Poison Archers Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Chevalier Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Poison Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Princesse
Électro-sorcier Archers Chevalier Poison P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Poison Archers P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Chevalier Voleuse
Poison Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse
Chevalier Poison
Poison
Poison Princesse
Archers Poison Princesse
Poison Princesse
Poison Voleuse
Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Chevalier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison Archers Princesse
Poison Chevalier Princesse Voleuse
Poison Princesse Voleuse
Princesse Poison
Poison Princesse Voleuse
Poison Princesse Voleuse
Poison
Sorcière de la nuit
Archers Poison Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison Princesse
Poison Sorcière de la nuit
Poison Princesse
Poison
Poison Princesse
Poison Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison Princesse Voleuse
Poison Voleuse
Poison Archers Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Poison
Sorcière de la nuit
Poison Voleuse Sorcière de la nuit
Poison Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison Princesse
Électro-sorcier Archers Princesse Voleuse Sorcière de la nuit
Poison Archers Princesse Électro-sorcier
Poison Chevalier Princesse Électro-sorcier
Poison Princesse
Poison
P.E.K.K.A
Poison Princesse Électro-sorcier
Poison Princesse Électro-sorcier
Poison Princesse Voleuse Électro-sorcier
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