Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Goblin Demolisher Chasseur Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Goblin Demolisher Pêcheur Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Pêcheur Cimetière
Électrocution
Archers Pêcheur Cimetière
Fût à barbares
Archers Chasseur Cimetière
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Chasseur Pêcheur Cimetière
Séisme
Archers Cimetière
Flèches
Archers Cimetière
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Chasseur Pêcheur Cimetière
Boule de feu
Archers Chasseur Pêcheur
Poison
Archers Chasseur Pêcheur Cimetière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Goblin Demolisher Tornade Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Tornade Pêcheur Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Chasseur Cimetière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Tornade Pêcheur Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Cimetière
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Demolisher Tornade Chasseur Foudre Cimetière
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Chasseur Cimetière
Chasseur
Pêcheur Mini P.E.K.K.A Tornade
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Pêcheur
Chasseur Archers Cimetière
Cimetière
Archers Mini P.E.K.K.A Tornade Pêcheur

Synergies de défense 1 8

Archers
Mini P.E.K.K.A Tornade Pêcheur
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Demolisher Tornade Chasseur Pêcheur
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Tornade
Archers Mini P.E.K.K.A Chasseur
Chasseur
Pêcheur Mini P.E.K.K.A Tornade
Foudre
Pêcheur
Chasseur Archers Mini P.E.K.K.A
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Tornade Chasseur Pêcheur Archers Foudre
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Foudre Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Tornade
Tornade Archers Goblin Demolisher Chasseur
Tornade Chasseur Foudre Archers
Foudre
Mini P.E.K.K.A Chasseur Tornade Pêcheur
Tornade Archers Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Archers Goblin Demolisher Tornade Chasseur Pêcheur
Chasseur Archers Tornade
Mini P.E.K.K.A Chasseur Foudre
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Tornade Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Tornade Mini P.E.K.K.A Chasseur Foudre Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Tornade Chasseur Pêcheur
Archers Goblin Demolisher Tornade Chasseur Pêcheur
Tornade Chasseur Archers Goblin Demolisher Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Tornade Chasseur Pêcheur
Goblin Demolisher Archers Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Pêcheur
Archers Mini P.E.K.K.A Chasseur Foudre Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Foudre Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Foudre Tornade Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Archers Goblin Demolisher Tornade Chasseur
Mini P.E.K.K.A Archers Chasseur Foudre
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Foudre Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Foudre Tornade
Mini P.E.K.K.A Foudre Chasseur
Archers Goblin Demolisher
Archers Mini P.E.K.K.A Tornade Chasseur Foudre Pêcheur
Archers Mini P.E.K.K.A Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Tornade Pêcheur
Foudre
Foudre
Goblin Demolisher
Tornade Chasseur
Archers Goblin Demolisher Tornade
Goblin Demolisher Tornade Chasseur Foudre
Tornade Foudre Pêcheur
Foudre Mini P.E.K.K.A Tornade Pêcheur
Foudre Tornade Pêcheur
Foudre Archers Tornade
Foudre Chasseur Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Goblin Demolisher Chasseur
Foudre Goblin Demolisher
Foudre Tornade
Mini P.E.K.K.A Foudre Pêcheur
Foudre Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Chasseur Pêcheur
Foudre Goblin Demolisher Tornade
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre Pêcheur
Foudre
Goblin Demolisher Tornade Chasseur
Pêcheur
Tornade Chasseur Foudre Pêcheur
Foudre Tornade Pêcheur
Foudre Tornade Pêcheur
Foudre Archers Tornade Chasseur
Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Chasseur
Foudre
Foudre
Foudre Archers
Foudre Archers Tornade Chasseur
Foudre Mini P.E.K.K.A Chasseur
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre
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