Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Fournaise Géant Électro-sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Géant Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Molosse de lave
Électrocution
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Molosse de lave
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Archers Mousquetaire Fournaise
Séisme
Archers Fournaise
Flèches
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Molosse de lave
Colis royal
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise

Infos ladder

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier Horde de gargouilles Géant Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Gargouilles Mousquetaire Fournaise

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Molosse de lave
Gargouilles
Géant Molosse de lave
Horde de gargouilles
Molosse de lave Géant
Mousquetaire
Géant
Fournaise
Géant Molosse de lave
Géant
Gargouilles Mousquetaire Archers Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant
Molosse de lave
Gargouilles Horde de gargouilles Archers Fournaise

Synergies de défense 0 8

Archers
Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Gargouilles
Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Fournaise
Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Géant
Électro-sorcier
Archers Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Archers Gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier Archers
Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Mousquetaire Fournaise
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier Mousquetaire Fournaise
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Archers Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Mousquetaire
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire
Fournaise Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gargouilles
Horde de gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire
Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Électro-sorcier Archers Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Gargouilles Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Horde de gargouilles Fournaise
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Fournaise
Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Gargouilles Horde de gargouilles
Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Fournaise
Horde de gargouilles
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archers Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Horde de gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
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