Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
La bûche
Archers Armée de squelettes Bûcheron Roi squelette
Séisme
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Archers Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Poison
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Goblin Machine Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bûcheron
Rage
Électro-sorcier
Armée de squelettes
Roi squelette
La bûche
Bûcheron
Électro-sorcier
Rage Bûcheron
Bûcheron
Archers La bûche Électro-sorcier
Goblin Machine
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 12

Archers
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Rage
Armée de squelettes
Archers La bûche Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
La bûche
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Archers Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Bûcheron
Archers Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Goblin Machine
Roi squelette
Archers Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Archers Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier Roi squelette
Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Archers Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Archers
La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Roi squelette
Armée de squelettes Archers Électro-sorcier Bûcheron
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier La bûche Bûcheron Roi squelette
Archers Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Archers Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Archers Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Archers La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron
Archers Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Électro-sorcier Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Roi squelette
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Archers La bûche Bûcheron Roi squelette
Archers La bûche Électro-sorcier Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
Archers La bûche
La bûche
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
Archers
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Archers La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Archers Armée de squelettes
Archers Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Roi squelette
La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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