Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Pierre tombale Clonage Électro-Dragon
Électrocution
Archers Pierre tombale Clonage
Fût à barbares
Archers Recrues Royales Pierre tombale Clonage Squelette géant Archer Magique
La bûche
Archers Recrues Royales Pierre tombale Clonage Squelette géant
Séisme
Archers Pierre tombale Clonage
Flèches
Archers Recrues Royales Pierre tombale Clonage
Colis royal
Archers Recrues Royales Clonage Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Archers Pierre tombale Clonage Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Archers Recrues Royales Pierre tombale Clonage Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Pierre tombale Clonage Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Pierre tombale Clonage Archer Magique Électro-Dragon Squelette géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Pierre tombale Clonage

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Recrues Royales Électro-Dragon Squelette géant
Recrues Royales
Archers Clonage Électro-Dragon Archer Magique
Pierre tombale
Clonage
Squelette géant Recrues Royales Archer Magique
Électro-Dragon
Archers Recrues Royales Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Clonage Archers Électro-Dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Clonage Électro-Dragon Squelette géant La bûche

Synergies de défense 0 13

Archers
Recrues Royales Pierre tombale Squelette géant La bûche
Recrues Royales
Archers Pierre tombale La bûche
Pierre tombale
Archers Recrues Royales Électro-Dragon Archer Magique
Clonage
Électro-Dragon
Pierre tombale Squelette géant La bûche
Squelette géant
Archers Électro-Dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Archers Recrues Royales Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Pierre tombale Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Archers Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant
Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon
Recrues Royales Pierre tombale Squelette géant La bûche
La bûche Archers Électro-Dragon Archer Magique
Archers Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Électro-Dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale
Archers Recrues Royales Squelette géant
Archers Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon
Pierre tombale Archers Recrues Royales Électro-Dragon La bûche Archer Magique
La bûche Archers Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Archers Électro-Dragon Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Archers Pierre tombale Squelette géant
Archers Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Squelette géant Électro-Dragon La bûche
Recrues Royales Squelette géant La bûche
Recrues Royales Squelette géant Pierre tombale
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Archers Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant Recrues Royales
Recrues Royales Électro-Dragon Squelette géant Pierre tombale La bûche Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant La bûche
Recrues Royales Squelette géant Pierre tombale
Recrues Royales Archers Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon Archers Squelette géant La bûche Archer Magique
Archers Recrues Royales Électro-Dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Recrues Royales Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Électro-Dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Recrues Royales Squelette géant La bûche
La bûche Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archers La bûche Archer Magique
La bûche Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon
Recrues Royales Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Archers Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Archer Magique
Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
Archers Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Squelette géant La bûche Archer Magique
La bûche
Recrues Royales Électro-Dragon La bûche
La bûche Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Squelette géant
La bûche Archer Magique
Archers Recrues Royales Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique
Archers Électro-Dragon Archer Magique
La bûche
Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Électro-Dragon Archer Magique
Squelette géant
Recrues Royales Électro-Dragon
Électro-Dragon Recrues Royales Squelette géant La bûche Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Recrues Royales Squelette géant La bûche Archer Magique
Électro-Dragon
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