Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Goblin Curse Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Fût à squelettes Goblin Curse Ballon
Électrocution
Archers Fût à squelettes Goblin Curse Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Archers Fût à squelettes Goblin Curse Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Archers Fût à squelettes Goblin Curse Prince ténébreux
Séisme
Archers
Flèches
Archers Fût à squelettes Goblin Curse
Colis royal
Archers Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Ballon Électro-sorcier
Poison
Archers Fût à squelettes Goblin Curse Ballon Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Goblin Curse Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Archers Fût à squelettes Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Archers Fût à squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Archers Prince ténébreux Gel Ballon
Goblin Curse
Prince ténébreux
Archers Fût à squelettes Ballon Électro-sorcier
Gel
Ballon Fût à squelettes
Ballon
Gel Archers Fût à squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archers
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Ballon

Synergies de défense 0 6

Archers
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à squelettes
Goblin Curse
Prince ténébreux
Archers Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
Ballon
P.E.K.K.A
Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Goblin Curse Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gel Archers Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Goblin Curse Gel
Fût à squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse
Archers Prince ténébreux Électro-sorcier
Archers Goblin Curse Électro-sorcier Prince ténébreux Gel
Archers Goblin Curse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
Goblin Curse Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Goblin Curse Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Archers Prince ténébreux Électro-sorcier
Gel Archers Goblin Curse Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Prince ténébreux Archers Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Fût à squelettes
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux
Archers Fût à squelettes Goblin Curse Gel Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince ténébreux
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Goblin Curse
Archers Goblin Curse
Électro-sorcier Archers Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A
Archers Goblin Curse Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Gel
Fût à squelettes Goblin Curse Électro-sorcier
Fût à squelettes
Fût à squelettes Prince ténébreux Gel
Goblin Curse Prince ténébreux
Fût à squelettes Goblin Curse Gel
Archers
Fût à squelettes Goblin Curse Gel
Fût à squelettes
Électro-sorcier
Fût à squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Archers Goblin Curse
Fût à squelettes
Fût à squelettes Gel
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Gel
Archers Fût à squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Fût à squelettes Goblin Curse
Fût à squelettes
Goblin Curse Gel Prince ténébreux
Fût à squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes
Fût à squelettes Goblin Curse
Archers Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Gel
Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Fût à squelettes Électro-sorcier Archers Prince ténébreux Gel
Archers Goblin Curse Électro-sorcier
Gel
Prince ténébreux Électro-sorcier
Fût à squelettes
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh