Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Archers Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Poison
Archers Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie
La bûche
Électro-sorcier
Valkyrie

Synergies de défense 1 16

Archers
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcière
Archers Valkyrie La bûche Électro-sorcier
La bûche
Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Archers Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Archers Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Sorcier Sorcière
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Valkyrie Électro-sorcier
Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Sorcier La bûche
Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Archers Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Archers Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Archers Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Valkyrie Sorcier La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Archers Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archers Valkyrie La bûche
Valkyrie Archers Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie La bûche
Sorcier Valkyrie La bûche
Sorcier Sorcière
Archers Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier La bûche Électro-sorcier
Archers Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier La bûche
Archers Sorcier La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche
Électro-sorcier
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Archers Armée de squelettes Sorcière
Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche Sorcier
Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcier
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