Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Archers Gang de gobelins Squelette géant
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Poison
Archers Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Gang de gobelins Gel Électro-sorcier Sorcier Goblinstein Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Gang de gobelins Gel

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Squelette géant
Gang de gobelins
Squelette géant
Sorcier
Squelette géant
Gel
Squelette géant
Archers Gang de gobelins Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Squelette géant
Électro-sorcier
Squelette géant
Goblinstein

Synergies de défense 0 15

Archers
Gang de gobelins Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Archers Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Gel Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Gel
Sorcier Électro-sorcier
Squelette géant
Archers Gang de gobelins Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Archers Gang de gobelins Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Sorcier Gel Squelette géant La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Archers Gel Squelette géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Squelette géant La bûche
Gang de gobelins Gel La bûche Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Gang de gobelins Sorcier Gel
Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Squelette géant Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcier Gel Squelette géant La bûche
Archers Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Gel Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Gel La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Gel La bûche Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Gel La bûche Archers Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Archers Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Gang de gobelins Sorcier La bûche
Gang de gobelins Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins
Sorcier Archers Gang de gobelins Gel Électro-sorcier
Gang de gobelins Archers Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Gel Squelette géant Électro-sorcier La bûche
Gang de gobelins
Squelette géant
Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Archers
Gang de gobelins Électro-sorcier Archers Gel Squelette géant La bûche
Archers Sorcier Gel Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Squelette géant La bûche
La bûche Électro-sorcier
Squelette géant La bûche
Gel Squelette géant La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Gel
Archers Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Gel
La bûche Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Archers Sorcier
La bûche
Gel
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Gel
Archers Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Gel La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Électro-sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Archers Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gel
Sorcier La bûche
Gel Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Archers Gang de gobelins Gel
Archers Sorcier Électro-sorcier
Gel
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
La bûche Sorcier
Squelette géant
Gang de gobelins Gel Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gel Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Sorcier
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