Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
La bûche
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Foudre
Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Archers
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Archers Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Goblinstein

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Archers
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Archers Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches
Flèches Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Flèches Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Archers Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Archers Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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