Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Recrues Royales Bébé dragon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Archers Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Tesla Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
La bûche
Archers Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Séisme
Archers Tesla Armée de squelettes
Flèches
Archers Recrues Royales Armée de squelettes
Colis royal
Archers Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Archers Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Archers Recrues Royales Armée de squelettes
Foudre
Tesla Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Armée de squelettes Tesla Bébé dragon Barbares d'élite Recrues Royales Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Armée de squelettes Tesla

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon
Flèches
Barbares d'élite Archers
Tesla
Barbares d'élite
Flèches Archers
Recrues Royales
Archers
Armée de squelettes
Bébé dragon
Archers Électro-géant
Électro-géant
Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Archers
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches
Tesla
Tesla
Archers Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares d'élite
Recrues Royales
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Tesla Recrues Royales
Bébé dragon
Archers Tesla
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Recrues Royales Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Tesla Recrues Royales
Tesla Armée de squelettes Archers Barbares d'élite Recrues Royales
Tesla Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Archers Tesla Bébé dragon
Tesla Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Tesla Recrues Royales Bébé dragon Électro-géant
Tesla Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Archers Tesla Recrues Royales
Archers Armée de squelettes Flèches Tesla Recrues Royales Bébé dragon Électro-géant
Flèches Tesla Archers Bébé dragon
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite
Armée de squelettes Flèches Tesla Recrues Royales Bébé dragon
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite Recrues Royales Électro-géant
Tesla Flèches Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Tesla Archers Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Archers Tesla Recrues Royales
Tesla Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Archers Flèches Tesla Barbares d'élite Bébé dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Archers Tesla Barbares d'élite Électro-géant
Archers Flèches Tesla Barbares d'élite Bébé dragon
Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite
Recrues Royales Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite
Recrues Royales Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Électro-géant Archers Tesla Bébé dragon
Recrues Royales Armée de squelettes Archers Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Recrues Royales Tesla Armée de squelettes
Tesla Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Recrues Royales Archers Tesla Armée de squelettes Bébé dragon Électro-géant
Tesla Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Électro-géant Archers Bébé dragon
Flèches Archers Tesla Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Recrues Royales
Flèches Bébé dragon
Flèches Électro-géant Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Barbares d'élite
Flèches Recrues Royales
Archers Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Recrues Royales Bébé dragon
Flèches
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-géant
Bébé dragon
Flèches
Flèches Recrues Royales Bébé dragon
Flèches Électro-géant Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Archers Flèches Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Recrues Royales Armée de squelettes
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Électro-géant
Barbares d'élite Recrues Royales
Électro-géant Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon
Recrues Royales Bébé dragon Électro-géant
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