Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Ballon
Électrocution
Archers Ballon Zappy
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Barbares d'élite Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Ballon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Goblin Machine Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Goblin Machine Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Poison Électro-sorcier Ballon Goblin Machine Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Flèches Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Barbares d'élite Ballon
Flèches
Barbares d'élite Ballon Zappy Archers
Barbares d'élite
Flèches Archers Zappy
Poison
Ballon
Ballon
Flèches Archers Poison Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Ballon Zappy
Goblin Machine
Zappy
Flèches Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 0 4

Archers
Électro-sorcier
Flèches
Zappy
Barbares d'élite
Poison
Électro-sorcier Zappy
Ballon
Électro-sorcier
Archers Poison
Goblin Machine
Zappy
Flèches Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Électro-sorcier
Zappy Archers Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Poison Zappy
Flèches Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Poison
Flèches Poison Électro-sorcier Zappy
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Électro-sorcier Zappy
Archers Poison Électro-sorcier Flèches
Flèches Archers Poison Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Zappy Flèches Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Barbares d'élite Poison Électro-sorcier
Flèches Archers Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Poison Archers Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Archers Flèches Barbares d'élite Poison Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-sorcier Archers Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy
Flèches Poison Archers Électro-sorcier
Zappy Archers Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy
Électro-sorcier Barbares d'élite Poison Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Flèches Barbares d'élite Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy
Archers Zappy
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy Archers Poison
Flèches Poison Archers Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Zappy
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison Zappy
Flèches Poison Zappy
Poison Flèches Zappy
Flèches Poison
Archers Flèches Poison Zappy
Flèches Poison
Flèches Poison
Barbares d'élite Poison Électro-sorcier Zappy
Poison Flèches Électro-sorcier Zappy
Poison Archers Flèches
Poison Barbares d'élite Zappy
Flèches Poison
Flèches Barbares d'élite Poison Zappy
Flèches Poison Zappy
Flèches Poison Zappy
Flèches Poison Zappy
Zappy
Archers Flèches Poison Électro-sorcier Zappy
Flèches Poison
Poison Zappy
Flèches Poison
Zappy
Flèches Poison
Flèches Poison Zappy
Flèches Poison Électro-sorcier Zappy
Flèches Poison Zappy
Poison Flèches Zappy
Barbares d'élite Poison Archers Flèches Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Poison
Barbares d'élite Zappy
Poison Flèches Zappy
Flèches Poison Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Poison Zappy
Électro-sorcier Archers
Poison Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Poison Électro-sorcier Zappy
Flèches Poison
Flèches Poison Zappy
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Poison Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Zappy
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