Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Cavabélier
Électrocution
Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Voleuse Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Voleuse Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince ténébreux Foudre Voleuse Cavabélier
Bébé dragon
Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Foudre Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Foudre
Cavabélier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Bébé dragon Cavabélier
Voleuse
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Foudre Flèches Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Flèches
Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Voleuse
Bébé dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Prince ténébreux Foudre Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Cavabélier Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Foudre Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Foudre P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Foudre
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Foudre Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Foudre P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier
Bébé dragon
Électro-sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches Bébé dragon Voleuse
Foudre Flèches Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Cavabélier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre Cavabélier
Flèches Foudre Voleuse Cavabélier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Voleuse
Foudre Flèches Bébé dragon Voleuse
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon Voleuse
Foudre Flèches Bébé dragon Voleuse
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Foudre Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Flèches Bébé dragon Voleuse Cavabélier
Foudre Flèches Bébé dragon Voleuse
Foudre Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Flèches Voleuse
Foudre Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier Prince ténébreux Voleuse
Foudre Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Foudre Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bébé dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre
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