Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Barbares Cage Gobeline Sorcier Squelette géant Bûcheron
La bûche
Barbares Cage Gobeline Squelette géant Bûcheron
Séisme
Barbares Cage Gobeline
Flèches
Colis royal
Barbares Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Barbares Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Poison
Barbares Cage Gobeline Sorcier
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Gel Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Cage Gobeline Bébé dragon Gel Bûcheron Barbares Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Cage Gobeline Bébé dragon Gel

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Gel Squelette géant Bûcheron
Barbares
Cage Gobeline
Bébé dragon Squelette géant Bûcheron
Sorcier
Squelette géant Bûcheron
Bébé dragon
Cage Gobeline Squelette géant Bûcheron
Gel
Flèches
Squelette géant
Flèches Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Squelette géant

Synergies de défense 0 13

Flèches
Barbares Squelette géant Bûcheron
Barbares
Flèches
Cage Gobeline
Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Sorcier
Cage Gobeline Gel Squelette géant Bûcheron
Bébé dragon
Cage Gobeline Squelette géant Bûcheron
Gel
Sorcier Bûcheron
Squelette géant
Flèches Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Gel Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon
Barbares Bûcheron Cage Gobeline
Barbares Cage Gobeline Bûcheron Gel Squelette géant
Barbares Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Barbares Cage Gobeline Squelette géant Bûcheron
Flèches Gel Bébé dragon Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Gel
Flèches Barbares Cage Gobeline Bébé dragon Squelette géant
Barbares Cage Gobeline Bûcheron
Barbares Squelette géant Bûcheron
Barbares Flèches Sorcier Bébé dragon Gel Squelette géant Bûcheron
Flèches Sorcier Bébé dragon
Barbares Cage Gobeline Bûcheron Sorcier Gel Squelette géant
Sorcier Flèches Barbares Cage Gobeline Bébé dragon Gel Bûcheron
Barbares Cage Gobeline Bûcheron
Barbares Cage Gobeline Gel Bûcheron
Barbares Sorcier Flèches Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Barbares Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Gel Barbares Squelette géant Bûcheron
Barbares Cage Gobeline Bûcheron
Sorcier Flèches Barbares Bébé dragon Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Cage Gobeline Squelette géant
Flèches Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Barbares Squelette géant Bûcheron Cage Gobeline
Squelette géant Bûcheron Barbares Cage Gobeline
Barbares Squelette géant Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Sorcier Bébé dragon Gel
Barbares Cage Gobeline Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Barbares Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Gel Squelette géant Barbares Bébé dragon
Barbares Cage Gobeline
Barbares Cage Gobeline Squelette géant Bûcheron
Flèches Barbares Cage Gobeline Squelette géant
Barbares Squelette géant Cage Gobeline Sorcier Bûcheron
Sorcier Barbares Cage Gobeline Bébé dragon
Barbares Cage Gobeline Bébé dragon Gel Squelette géant Bûcheron
Flèches Barbares Cage Gobeline Sorcier Bébé dragon Gel Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Gel Squelette géant
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Barbares Gel Squelette géant
Sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Gel
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Gel
Flèches Sorcier
Bûcheron
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Gel
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Gel Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Squelette géant
Flèches Sorcier
Barbares Gel
Flèches Sorcier Bébé dragon
Gel
Flèches
Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Squelette géant
Bébé dragon Gel Squelette géant
Bébé dragon Gel Squelette géant
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