Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Barbares Fût à gobelins
Séisme
Barbares Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Valkyrie Gel Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Gel Méga Chevalier
Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Gel
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcier
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Méga Chevalier
Gel
Flèches Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Gel
Valkyrie
Flèches Sorcier Gel
Sorcier
Valkyrie Gel Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gel
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Valkyrie Gel
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gel Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Gel
Flèches Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Flèches Sorcier Gel Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares Horde de gargouilles Gel
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Gel Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Gel Barbares Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gel
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Gel Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares Valkyrie Gel
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gel
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Gel Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Gel
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel
Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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