Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Machine Volante Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante
Électrocution
Géant Royal Machine Volante
Fût à barbares
Barbares Électro-sorcier
La bûche
Barbares Géant Royal
Séisme
Barbares
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Barbares Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Poison
Barbares Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Barbares Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Flèches Machine Volante Électro-sorcier Barbares Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir La bûche Flèches Machine Volante

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Miroir Bouliste
Barbares
Géant Royal
Flèches Machine Volante Miroir Bouliste La bûche Électro-sorcier
Machine Volante
Géant Royal Miroir Bouliste
Miroir
Flèches La bûche Géant Royal Machine Volante
Bouliste
Flèches Géant Royal Machine Volante La bûche Électro-sorcier
La bûche
Miroir Géant Royal Bouliste
Électro-sorcier
Géant Royal Bouliste

Synergies de défense 2 11

Flèches
Miroir Barbares Bouliste
Barbares
Flèches
Géant Royal
Machine Volante
Miroir Bouliste La bûche Électro-sorcier
Miroir
Flèches Machine Volante Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste
La bûche Flèches Machine Volante Miroir Électro-sorcier
La bûche
Bouliste Machine Volante Miroir Électro-sorcier
Électro-sorcier
Machine Volante Miroir Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Barbares Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Barbares Bouliste Électro-sorcier
Barbares Bouliste Électro-sorcier
Flèches Barbares Bouliste La bûche
Flèches Bouliste La bûche Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Machine Volante
Bouliste Flèches Barbares Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Barbares
Barbares Bouliste Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Flèches Machine Volante Bouliste La bûche
Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Barbares Bouliste Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Bouliste Flèches Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Barbares Bouliste La bûche Électro-sorcier
Barbares Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Barbares Machine Volante Bouliste La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Barbares Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Bouliste Flèches Barbares Machine Volante La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Machine Volante Bouliste La bûche
Barbares Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Bouliste
Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Barbares Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Barbares
Électro-sorcier Barbares Machine Volante La bûche
Barbares
Barbares Machine Volante Bouliste
Flèches Barbares Bouliste La bûche Électro-sorcier
Barbares Bouliste
Barbares Machine Volante Bouliste
Barbares Électro-sorcier Machine Volante Bouliste La bûche
Flèches Bouliste Barbares Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante Bouliste La bûche Électro-sorcier
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Barbares Machine Volante La bûche
Flèches Bouliste La bûche
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bouliste La bûche
Flèches La bûche Machine Volante Bouliste
Flèches La bûche Machine Volante
Bouliste Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Bouliste La bûche Électro-sorcier
Flèches Machine Volante
Machine Volante Bouliste La bûche
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante Bouliste La bûche
Flèches Machine Volante Bouliste La bûche
Flèches
Flèches Machine Volante Bouliste La bûche Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Flèches
Bouliste La bûche
Flèches Barbares Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Bouliste
Flèches La bûche Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Bouliste La bûche
Flèches La bûche
Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante
Bouliste
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Flèches Bouliste La bûche
Électro-sorcier Barbares Machine Volante
Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Flèches La bûche
Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Flèches La bûche Machine Volante Bouliste
Flèches
Machine Volante
Machine Volante Bouliste La bûche Électro-sorcier
Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste
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