Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Mineur Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Foreuse gobeline Mineur
Électrocution
Foreuse gobeline
Fût à barbares
Barbares Sorcier Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Barbares Foreuse gobeline
Séisme
Barbares Foreuse gobeline
Flèches
Foreuse gobeline
Colis royal
Barbares Sorcier Foreuse gobeline Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Sorcier Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Barbares Sorcier Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Foreuse gobeline Mineur Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mineur Sorcier de glace Foreuse gobeline Électro-sorcier Chevalier d’or Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Mineur Sorcier de glace Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Foreuse gobeline Mineur
Barbares
Sorcier
Mineur
Foreuse gobeline
Flèches Chevalier d’or
Mineur
Flèches Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier de glace
Électro-sorcier
Mineur
Chevalier d’or
Foreuse gobeline Mineur

Synergies de défense 0 9

Flèches
Barbares Sorcier de glace Chevalier d’or
Barbares
Flèches
Sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier d’or
Foreuse gobeline
Sorcier de glace Électro-sorcier
Mineur
Sorcier de glace
Flèches Sorcier Foreuse gobeline Chevalier d’or
Électro-sorcier
Sorcier Foreuse gobeline
Chevalier d’or
Flèches Sorcier Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Barbares
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Barbares Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares Foreuse gobeline Sorcier de glace
Barbares Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Sorcier Foreuse gobeline
Flèches Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Flèches Barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier
Barbares Sorcier Flèches Foreuse gobeline Électro-sorcier
Flèches Barbares Sorcier Foreuse gobeline Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Foreuse gobeline Barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier
Sorcier Flèches Barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Mineur
Barbares Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline
Flèches Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares
Électro-sorcier Barbares
Barbares Foreuse gobeline
Barbares Chevalier d’or
Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Barbares
Barbares Électro-sorcier Foreuse gobeline Chevalier d’or
Flèches Barbares Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Foreuse gobeline Chevalier d’or
Flèches Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Foreuse gobeline Mineur
Flèches Barbares
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Mineur Sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Mineur Flèches Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Mineur Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Foreuse gobeline Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Mineur Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Foreuse gobeline
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Mineur Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Mineur Chevalier d’or
Mineur Flèches Chevalier d’or
Flèches Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier Mineur
Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Barbares
Flèches Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Mineur Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Mineur Électro-sorcier Chevalier d’or
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