Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-Dragon Bûcheron Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Gardes Ballon
Fût à barbares
Tour à bombes Gardes Bûcheron
La bûche
Gardes Bûcheron
Séisme
Tour à bombes Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Tour à bombes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Tour à bombes Gardes Ballon Électro-Dragon
Foudre
Tour à bombes Ballon Électro-Dragon Bûcheron Reine des archers
Roquette
Tour à bombes Ballon Électro-Dragon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Tornade Tour à bombes Bûcheron Ballon Électro-Dragon Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Bûcheron
Tour à bombes
Gardes
Bûcheron
Tornade
Ballon Électro-Dragon
Ballon
Flèches Bûcheron Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade Ballon
Bûcheron
Ballon Flèches Gardes
Reine des archers

Synergies de défense 1 8

Flèches
Tour à bombes Tornade Bûcheron
Tour à bombes
Tornade Flèches
Gardes
Électro-Dragon Bûcheron Reine des archers
Tornade
Tour à bombes Flèches Électro-Dragon
Ballon
Électro-Dragon
Gardes Tornade Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gardes Électro-Dragon
Reine des archers
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Tour à bombes Bûcheron Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Bûcheron Électro-Dragon
Tour à bombes Bûcheron Gardes Électro-Dragon
Flèches Tour à bombes Tornade Bûcheron
Flèches Tornade Tour à bombes Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Tornade Flèches Tour à bombes Électro-Dragon
Flèches Tour à bombes Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Bûcheron Reine des archers
Gardes Tornade Bûcheron
Gardes Flèches Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tour à bombes Bûcheron Gardes Électro-Dragon
Tour à bombes Flèches Gardes Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Tornade Bûcheron
Tour à bombes Flèches Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Tour à bombes Gardes Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Tour à bombes Tornade Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Tour à bombes Tornade Bûcheron
Flèches Tour à bombes Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Tour à bombes Gardes Bûcheron Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron
Flèches Tour à bombes Électro-Dragon Bûcheron
Gardes Bûcheron Tour à bombes Électro-Dragon
Gardes Bûcheron Tornade
Gardes Bûcheron
Flèches Tour à bombes Tornade Électro-Dragon
Gardes Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Électro-Dragon Tour à bombes Tornade
Gardes
Tour à bombes Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Gardes Tornade Reine des archers
Tour à bombes Gardes Bûcheron
Tour à bombes Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Tour à bombes Tornade Bûcheron Reine des archers
Flèches Tour à bombes Électro-Dragon Reine des archers
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gardes
Flèches
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Gardes Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Reine des archers
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Gardes Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Reine des archers
Flèches
Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Reine des archers
Électro-Dragon Reine des archers
Électro-Dragon Gardes Tornade Reine des archers
Tornade Électro-Dragon Reine des archers
Électro-Dragon Tornade Reine des archers
Électro-Dragon
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