Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour à bombes Bourreau
La bûche
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Ballon Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour à bombes Ballon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Tour à bombes Ballon Bourreau
Foudre
Tour à bombes Ballon Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Ballon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Poison Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tour à bombes Poison Dragon de l'enfer Ballon Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Tour à bombes Poison Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon P.E.K.K.A
Tour à bombes
Poison
P.E.K.K.A Ballon
Ballon
Flèches Poison Bourreau
Bourreau
Ballon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Poison Bourreau
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant

Synergies de défense 0 3

Flèches
Tour à bombes P.E.K.K.A
Tour à bombes
Flèches
Poison
Ballon
Bourreau
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
Tour à bombes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bourreau
Tour à bombes P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Tour à bombes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Tour à bombes Poison P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Bourreau
Dragon de l'enfer Flèches Tour à bombes Poison Bourreau
Flèches Tour à bombes Poison P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour à bombes
Poison Bourreau Flèches Tour à bombes Électro-géant
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Poison
Tour à bombes P.E.K.K.A
Tour à bombes Bourreau Flèches Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour à bombes
Tour à bombes P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer
Tour à bombes Flèches Poison Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Bourreau
Flèches Tour à bombes Poison Bourreau Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer
Flèches Tour à bombes Poison Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Électro-géant
Poison Flèches Tour à bombes Bourreau Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Poison Bourreau Électro-géant Tour à bombes
P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Tour à bombes Poison Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour à bombes
P.E.K.K.A Flèches Poison Électro-géant
P.E.K.K.A Tour à bombes Bourreau
Tour à bombes Bourreau Électro-géant
Électro-géant Tour à bombes Poison Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Poison Bourreau Tour à bombes P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Bourreau Flèches
Flèches Poison Bourreau Électro-géant
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison
Poison
Poison Flèches
Poison Flèches Bourreau
Poison Bourreau
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison Électro-géant
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Électro-géant Bourreau
Dragon de l'enfer
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison
Poison Flèches
Poison Flèches Bourreau Électro-géant
Poison Électro-géant
Poison Flèches
Flèches Poison
P.E.K.K.A
Flèches Poison
Poison Flèches Bourreau
Flèches
Poison Bourreau
Flèches Poison Bourreau
Flèches Poison Électro-géant
Bourreau P.E.K.K.A
Électro-géant Poison
Poison Bourreau
Poison Bourreau Électro-géant
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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