Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Bébé dragon Ballon
Électrocution
Canon Artificière Ballon
Fût à barbares
Canon Artificière Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A
Canon
Artificière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier
Ballon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon
Chevalier d’or
Ballon

Synergies de défense 1 12

Flèches
Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Canon
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière
Canon Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Canon Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Ballon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Artificière
Chevalier d’or
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Canon Artificière Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Canon Artificière Bébé dragon
Flèches Canon Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Canon Mini P.E.K.K.A
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Canon Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Canon Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Canon
Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Chevalier d’or
Canon Artificière Bébé dragon
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Flèches Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière
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