Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Artificière
Fût à barbares
Canon Artificière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Bourreau Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Canon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Void Poison Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Void

Synergies d’attaque 4 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A
Canon
Artificière
P.E.K.K.A
Void
Flèches Poison
Poison
P.E.K.K.A Void
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Poison Électro-sorcier Artificière Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 10

Flèches
Void Canon P.E.K.K.A
Canon
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière
Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void
Flèches Poison
Poison
Canon Void Électro-sorcier
Bourreau
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Artificière Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Void Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Artificière Bourreau Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Void Bourreau Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Poison P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Canon Artificière Void Poison Bourreau
Flèches Canon Void Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A
Canon Artificière Électro-sorcier
Poison Bourreau Électro-sorcier Flèches Canon Artificière
Flèches Bourreau Artificière Poison Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau Flèches Canon Artificière Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Poison Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Poison Bourreau Canon Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Poison Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Bourreau
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Bourreau
Flèches Artificière Poison Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Poison
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Void Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Bourreau
Canon Artificière Bourreau
Électro-sorcier Artificière Poison Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Poison Bourreau Canon Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Poison Bourreau Électro-sorcier
Flèches Void Poison
Flèches Artificière Void Poison
Poison Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Bourreau
Flèches Artificière Poison Bourreau
Flèches Poison Artificière Bourreau
Flèches Void Poison Artificière
Void Poison Électro-sorcier
Artificière Void Poison Flèches Électro-sorcier
Void Poison Flèches Artificière Bourreau
Poison Artificière Void Bourreau
Flèches Artificière Void Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Bourreau
Flèches Artificière Poison Bourreau
Flèches Poison
Void Flèches Artificière Poison Bourreau Électro-sorcier
Flèches Artificière Void Poison
Void Poison
Flèches Void Poison
Void
Flèches Void Poison
Flèches Artificière Poison Bourreau
Flèches Artificière Void Poison Bourreau Électro-sorcier
Void Flèches Poison
Void Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Void Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void Poison
Void
Void Poison Flèches
Void Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Poison
Électro-sorcier Void
Poison Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Void Poison Artificière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Artificière Poison Bourreau
Void Flèches Poison
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Void Poison Bourreau Électro-sorcier
Void Poison Artificière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Void
Void
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