Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière
Foudre
Canon Prince ténébreux Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Tornade Prince ténébreux Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince ténébreux
Canon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Prince ténébreux
Artificière
Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Prince ténébreux
Fût à gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Flèches Artificière
Tornade
Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 0 11

Flèches
Canon Tornade Prince ténébreux
Canon
Flèches Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins
Canon Artificière Prince ténébreux
Artificière
Canon Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux
Fût à gobelins
Tornade
Flèches Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Tornade
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière
Canon Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Tornade Canon Artificière Prince ténébreux
Tornade Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches Canon
Canon Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Canon Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Flèches Canon Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade
Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Tornade Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins
Tornade Canon Gang de gobelins
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Tornade Canon Artificière Prince ténébreux
Canon Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Flèches Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Tornade
Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Artificière Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Tornade Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins
Prince ténébreux
Flèches Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Canon Gang de gobelins
Canon Artificière
Gang de gobelins Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Canon Artificière Prince ténébreux
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade
Artificière Flèches Tornade Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Prince ténébreux
Artificière
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