Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Canon Pierre tombale Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Gel Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gel Sorcière de la nuit Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Gel Sorcière de la nuit
Canon
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gel Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches

Synergies de défense 1 9

Flèches
Canon Pierre tombale
Canon
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Canon Sorcière de la nuit
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Canon Pierre tombale Gel
Gel
Sorcier
Sorcière de la nuit
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gel Sorcière de la nuit
Canon Sorcière de la nuit Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Flèches Pierre tombale
Flèches Gel Canon Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Flèches Canon Pierre tombale Sorcier Gel Sorcière de la nuit
Flèches Canon Gobelin à sarbacane
Canon Pierre tombale Sorcière de la nuit
Canon Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Flèches Canon Pierre tombale Sorcier Gel Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière de la nuit
Canon Pierre tombale Sorcière de la nuit Sorcier Gel
Sorcier Flèches Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gel Sorcière de la nuit
Canon Pierre tombale
Canon Gel
Sorcier Flèches Canon Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Gel Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Canon Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches Canon Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale
Flèches Sorcier
Pierre tombale
Sorcière de la nuit
Canon Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane Gel
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Gel Pierre tombale
Canon Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Flèches
Canon Pierre tombale Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Canon Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gel Sorcière de la nuit
Flèches Canon Gobelin à sarbacane Sorcier Gel
Flèches Canon Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Gel
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Gel
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gel
Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Gel Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Sorcier Gel
Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gel Sorcière de la nuit
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gel
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane Sorcier
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