Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Canon Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Canon Armée de squelettes
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Armée de squelettes Électro-Dragon
Poison
Canon Armée de squelettes Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Canon Valkyrie Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Armée de squelettes Valkyrie Phoenix Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Canon Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Foudre Phoenix
Canon
Valkyrie
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Phoenix
Flèches

Synergies de défense 0 11

Flèches
Canon Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Phoenix
Canon
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon
Valkyrie
Flèches Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Canon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Canon Valkyrie Armée de squelettes
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Phoenix
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Valkyrie Électro-Dragon Phoenix
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Phoenix
Foudre Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Canon Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Flèches Canon Électro-Dragon Phoenix
Foudre Flèches Canon Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A Phoenix
Canon P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Canon Valkyrie Phoenix
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Canon Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Phoenix
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Phoenix
Armée de squelettes Canon Foudre P.E.K.K.A
Flèches Canon Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Canon Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Canon Électro-Dragon
P.E.K.K.A Canon Phoenix
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Foudre Phoenix
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Canon Valkyrie Armée de squelettes Phoenix
Flèches Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Phoenix
Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Phoenix
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Phoenix
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Phoenix
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Canon Valkyrie
Canon Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Phoenix Valkyrie Foudre P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A Phoenix
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon Foudre
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Foudre Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches
Foudre Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
P.E.K.K.A
Foudre Électro-Dragon
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