Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Ballon Prince Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Canon Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Canon Sorcière Ballon Prince
Fût à barbares
Canon Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Canon Sorcière Prince Bûcheron
Séisme
Canon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcier Sorcière Ballon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Canon Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Canon Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Canon Sorcier Sorcière Ballon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Sorcière Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Canon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Prince Bûcheron
Canon
Sorcier
Ballon Prince Bûcheron
Sorcière
Prince Bûcheron
Ballon
Flèches Bûcheron Sorcier Électro-sorcier
Prince
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Ballon Prince Bûcheron
Bûcheron
Ballon Flèches Sorcier Sorcière Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 0 16

Flèches
Canon Prince Bûcheron
Canon
Flèches Sorcier Sorcière Prince Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Canon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Canon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Prince
Flèches Canon Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Sorcier Sorcière Prince Bûcheron
Bûcheron
Flèches Canon Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Canon Sorcière Prince Électro-sorcier
Canon Sorcière Prince Bûcheron Électro-sorcier
Canon Sorcière Prince Bûcheron Électro-sorcier
Flèches Prince Bûcheron
Flèches Canon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Flèches Canon Sorcier Sorcière
Flèches Canon Électro-sorcier
Canon Sorcière Prince Bûcheron
Canon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière Électro-sorcier Flèches Canon Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Canon Prince Bûcheron Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Flèches Canon Sorcière Prince Électro-sorcier Bûcheron
Canon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Canon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Flèches Canon Sorcière Prince Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Canon Sorcier Sorcière Prince Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Canon Électro-sorcier Bûcheron
Canon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Flèches Canon Sorcière Prince Électro-sorcier Bûcheron
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Sorcière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Prince Bûcheron
Bûcheron Sorcière Prince Électro-sorcier
Prince Bûcheron Électro-sorcier
Canon Sorcière Prince Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Prince Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Prince Bûcheron
Électro-sorcier Sorcière Prince
Sorcière Canon
Sorcière Prince Bûcheron
Flèches Prince Électro-sorcier
Prince Canon Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Canon Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Prince Bûcheron
Flèches Canon Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Prince Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Prince
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Prince Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Prince Électro-sorcier
Prince
Sorcier
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