Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Golem d'élixir Gardes Bourreau
La bûche
Golem d'élixir Gardes
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Golem d'élixir Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Gardes Tornade Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Gardes Tornade Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Golem d'élixir Gardes Tornade

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Guérisseuse armée Méga Chevalier
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Flèches Tornade
Gardes
Tornade
Bourreau Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Tornade Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Guérisseuse armée Tornade Golem d'élixir Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 3 9

Flèches
Méga Chevalier Guérisseuse armée Tornade
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Tornade Bourreau
Gardes
Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Bourreau Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Gardes Tornade
Bourreau
Tornade Guérisseuse armée Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Électro-Dragon Bourreau
Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Guérisseuse armée Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Gardes Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Tornade Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Gardes Tornade Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gardes Bourreau Flèches Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon
Bourreau Méga Chevalier Flèches Gardes Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Méga Chevalier Guérisseuse armée Gardes Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tornade Bourreau Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Flèches Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Guérisseuse armée
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Gardes Méga Chevalier Guérisseuse armée Tornade
Guérisseuse armée Gardes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tornade Électro-Dragon
Gardes Guérisseuse armée
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Électro-Dragon Méga Chevalier Tornade
Gardes
Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Gardes Tornade
Méga Chevalier Gardes Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Guérisseuse armée Tornade Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gardes
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tornade Électro-Dragon
Gardes Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Gardes
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Gardes Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tornade
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Gardes Tornade
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Tornade Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh