Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Golem d'élixir Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Golem d'élixir Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Golem d'élixir Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Golem d'élixir Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Golem d'élixir Bûcheron
Golem d'élixir
Flèches Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Flèches Golem d'élixir La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
La bûche
Golem d'élixir Boule de feu Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Bûcheron
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Bûcheron
Flèches Golem d'élixir La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Flèches
Boule de feu Bûcheron
Golem d'élixir
Boule de feu
La bûche Flèches Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Boule de feu La bûche Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Flèches La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Flèches La bûche Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu
Flèches La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches La bûche Boule de feu
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Flèches La bûche
Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Flèches La bûche Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Boule de feu
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