Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Sorcière
Électrocution
Cabane de gobelin Sorcière
Fût à barbares
Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Fantôme royal
La bûche
Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Poison
Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Foudre
Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Roquette
Cabane de gobelin Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Fantôme royal Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Golem d'élixir Fantôme royal Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Foudre Méga Chevalier
Golem d'élixir
Foudre Flèches Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Fantôme royal
Cabane de gobelin
Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcier
Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière
Golem d'élixir Fantôme royal Méga Chevalier
Foudre
Golem d'élixir Flèches
Fantôme royal
Golem d'élixir Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Cabane de gobelin Foudre
Golem d'élixir
Cabane de gobelin
Flèches Sorcier Fantôme royal
Sorcier
Cabane de gobelin Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière
Fantôme royal Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Fantôme royal
Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cabane de gobelin Sorcier
Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier Foudre
Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Fantôme royal Méga Chevalier
Foudre Flèches Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Foudre Flèches Méga Chevalier
Sorcière Cabane de gobelin
Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière Flèches Cabane de gobelin Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Cabane de gobelin Méga Chevalier Sorcier Sorcière Foudre
Sorcier Méga Chevalier Flèches Cabane de gobelin Sorcière Fantôme royal
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin Foudre Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcier Sorcière Cabane de gobelin Fantôme royal Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcier Foudre Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Foudre
Foudre Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière Foudre
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière Cabane de gobelin
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
Foudre Méga Chevalier Flèches
Foudre Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Foudre
Flèches Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Fantôme royal
Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Fantôme royal
Flèches Fantôme royal
Foudre Flèches Cabane de gobelin
Foudre Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Cabane de gobelin
Foudre Flèches
Foudre Flèches Cabane de gobelin
Foudre Flèches Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Foudre Flèches Cabane de gobelin Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Foudre Fantôme royal
Foudre Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier Sorcière
Foudre Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Cabane de gobelin Sorcière
Foudre Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
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