Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Armée de squelettes Chasseur Archer Magique Zappy
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes Chasseur Zappy
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Golem d'élixir Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Poison
Golem d'élixir Armée de squelettes Chasseur Archer Magique Zappy
Foudre
Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Roquette
Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Chasseur

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Golem d'élixir Foudre
Golem d'élixir
Foudre Flèches Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Chasseur
Golem d'élixir Zappy
Foudre
Golem d'élixir Flèches
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Archer Magique
Golem d'élixir
Zappy
Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Chasseur

Synergies de défense 0 5

Flèches
Foudre Zappy
Golem d'élixir
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Chasseur
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Archer Magique
Armée de squelettes
Zappy
Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Chasseur Zappy Foudre Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Zappy
Foudre Flèches Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Chasseur Archer Magique
Chasseur Foudre Dragon de l'enfer Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique Zappy
Chasseur Dragon de l'enfer Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Chasseur Zappy
Armée de squelettes Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Zappy Foudre
Armée de squelettes Zappy Flèches Chasseur Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Foudre Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Flèches Armée de squelettes Chasseur
Flèches Armée de squelettes Chasseur Archer Magique
Flèches Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique
Zappy Chasseur Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Zappy
Flèches Chasseur Foudre Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Foudre Zappy
Armée de squelettes Chasseur Foudre Zappy
Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Chasseur Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Chasseur Foudre
Armée de squelettes Chasseur Dragon de l'enfer Zappy
Foudre Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chasseur Zappy
Armée de squelettes Foudre Flèches
Armée de squelettes Foudre Chasseur Zappy
Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Zappy Chasseur Foudre Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches Chasseur Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Flèches Zappy
Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique Zappy
Foudre Flèches Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Chasseur Foudre Archer Magique
Flèches Foudre
Foudre Zappy
Foudre Flèches Archer Magique Zappy
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Chasseur Archer Magique Zappy
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique Zappy
Foudre Flèches Chasseur Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique Flèches Zappy
Foudre Flèches Zappy
Foudre Zappy
Foudre Flèches Chasseur Archer Magique Zappy
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Flèches
Foudre Zappy
Foudre Flèches
Flèches Chasseur Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Chasseur Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Flèches Archer Magique Zappy
Foudre Flèches Archer Magique Zappy
Foudre Flèches Chasseur Archer Magique Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre Flèches Chasseur Archer Magique Zappy
Foudre Flèches Archer Magique Zappy
Zappy
Flèches Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Armée de squelettes Archer Magique
Foudre Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches
Foudre Chasseur Archer Magique Zappy
Flèches Foudre Archer Magique
Foudre Flèches Zappy
Zappy
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Foudre Zappy
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