Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Bélier de combat Prince ténébreux
Boule de feu
Flèches Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Bélier de combat
Archer Magique Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Bélier de combat
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Bélier de combat Archer Magique

Synergies de défense 0 11

Flèches
Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier d’or
Boule de feu
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Bélier de combat
Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier d’or
Flèches Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier d’or
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
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