Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Roquette Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Sorcière Zappy
La bûche
Sorcière Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Roquette Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcière Roquette Foudre Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcière

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Zappy Foudre
Boule de feu
Flèches Zappy
Roquette
Sorcière
P.E.K.K.A
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcière
Dragon de l'enfer
Zappy
Flèches Boule de feu

Synergies de défense 0 4

Flèches
Boule de feu Foudre P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Flèches
Roquette
Sorcière
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Dragon de l'enfer
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Sorcière
Roquette Sorcière P.E.K.K.A Zappy Foudre Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Foudre Flèches Boule de feu Roquette P.E.K.K.A Zappy
Flèches Boule de feu
Roquette Foudre Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcière
Roquette Foudre Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
Sorcière Flèches Boule de feu
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Roquette Sorcière Foudre
Boule de feu Roquette Zappy Flèches Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Roquette Boule de feu Foudre P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Flèches Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Sorcière Boule de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Zappy Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Flèches Roquette Foudre Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Roquette Sorcière Foudre Zappy
Roquette Foudre P.E.K.K.A Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Boule de feu Roquette Sorcière
Roquette P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Sorcière Foudre
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Roquette Foudre P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière Zappy
Roquette Foudre P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
Roquette Foudre P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Boule de feu Roquette Foudre P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Flèches Roquette Zappy
Flèches Boule de feu
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Zappy
Foudre Flèches Boule de feu Roquette Zappy
Boule de feu Roquette Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Roquette Sorcière
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Boule de feu Foudre
Flèches Boule de feu Foudre
Roquette Foudre Boule de feu Zappy
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu Foudre Flèches Roquette
Roquette Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Flèches Boule de feu Roquette
Foudre Flèches Boule de feu Zappy
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Sorcière Zappy
Foudre Flèches Boule de feu Roquette Zappy
Foudre Flèches Boule de feu Roquette Zappy
Roquette Foudre Zappy
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Zappy
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Sorcière
Roquette Foudre Boule de feu Zappy
Roquette Foudre Flèches Boule de feu
Roquette Foudre Zappy
Roquette Foudre Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Sorcière Foudre Zappy
Boule de feu Foudre Flèches Sorcière Zappy
Boule de feu Roquette Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Boule de feu Sorcière Zappy
Roquette Foudre Boule de feu Sorcière
Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Flèches Boule de feu Roquette Zappy
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Roquette Flèches Boule de feu Foudre Zappy
Foudre Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu Roquette Foudre Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Foudre Roquette Zappy
Flèches Boule de feu Foudre
Roquette Foudre Flèches Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Roquette Sorcière Foudre Zappy
Boule de feu Roquette Sorcière Foudre
Foudre Boule de feu Roquette Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu Foudre Roquette Zappy
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