Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière
Électrocution
Artificière Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Fournaise Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Fournaise Sorcière
Séisme
Artificière Tour à bombes Fournaise Sorcière
Flèches
Artificière Fournaise Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Fournaise Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Tour à bombes Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre
Tour à bombes Fournaise Sorcier Sorcière
Roquette
Tour à bombes Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Tour à bombes Fournaise Sorcier Sorcière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Artificière Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Foudre
Artificière
Miroir
Tour à bombes
Fournaise
Miroir
Sorcier
Miroir
Flèches Artificière Fournaise Foudre
Sorcière
Foudre
Flèches Miroir

Synergies de défense 2 6

Flèches
Miroir Tour à bombes Fournaise Foudre
Artificière
Tour à bombes Miroir
Tour à bombes
Flèches Artificière Miroir
Fournaise
Miroir Flèches
Sorcier
Miroir
Flèches Fournaise Artificière Tour à bombes
Sorcière
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Sorcier
Tour à bombes Artificière Fournaise Sorcière
Tour à bombes Fournaise Sorcière Foudre
Tour à bombes Sorcière Artificière Fournaise
Foudre Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Artificière Tour à bombes Fournaise
Fournaise Foudre Flèches Artificière Tour à bombes Sorcier Sorcière
Foudre Flèches Tour à bombes
Sorcière Tour à bombes Fournaise
Artificière
Sorcière Flèches Artificière Tour à bombes Fournaise Sorcier
Flèches Artificière Fournaise Sorcier Sorcière
Tour à bombes Fournaise Sorcier Sorcière Foudre
Tour à bombes Sorcier Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Tour à bombes Fournaise
Tour à bombes Fournaise Foudre
Tour à bombes Sorcier Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Flèches Tour à bombes Artificière Fournaise Sorcier Sorcière
Flèches Tour à bombes Fournaise Sorcier Sorcière Artificière
Tour à bombes
Sorcier Flèches Artificière Tour à bombes Fournaise Sorcière
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Sorcière
Flèches Artificière Tour à bombes Sorcier Foudre
Tour à bombes Fournaise Sorcière Foudre
Foudre
Sorcière
Flèches Artificière Fournaise Sorcier Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes Fournaise Sorcière Foudre
Tour à bombes
Foudre Artificière Tour à bombes Sorcière
Sorcière
Tour à bombes Sorcière
Foudre Flèches
Foudre Tour à bombes Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Tour à bombes Fournaise Sorcière
Sorcière Artificière Tour à bombes Fournaise Foudre
Flèches Artificière Tour à bombes Sorcier Sorcière
Flèches Tour à bombes Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Sorcier Fournaise Sorcière
Flèches Artificière Fournaise Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Foudre
Flèches Artificière Sorcier Foudre
Foudre
Artificière Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Artificière Sorcier
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Fournaise
Foudre Flèches Artificière Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre Flèches Artificière Fournaise Sorcier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Sorcier
Foudre Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Foudre
Foudre Flèches Sorcier Sorcière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Foudre
Foudre Sorcière
Foudre Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Foudre Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Foudre
Foudre Flèches
Artificière
Artificière Sorcière Foudre
Artificière Sorcière Foudre
Foudre Artificière Sorcière
Foudre Artificière Sorcier
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