Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Roi squelette
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Roi squelette
Électrocution
Artificière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Bourreau Squelette géant Roi squelette
La bûche
Artificière Squelette géant Roi squelette
Séisme
Artificière Tour à bombes Roi squelette
Flèches
Artificière Roi squelette
Colis royal
Artificière Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Roi squelette
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Bourreau Roi squelette
Poison
Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Bourreau Roi squelette
Foudre
Tour à bombes Électro-Dragon Bourreau Roi squelette
Roquette
Tour à bombes Électro-Dragon Bourreau Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Bourreau Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Bourreau Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tornade Tour à bombes Roi squelette Électro-Dragon Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Squelette géant
Artificière
Tornade Squelette géant
Tour à bombes
Tornade
Bourreau Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Tornade Bourreau Squelette géant
Bourreau
Tornade Électro-Dragon
Squelette géant
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Roi squelette

Synergies de défense 2 12

Flèches
Tour à bombes Tornade Squelette géant
Artificière
Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Tour à bombes
Tornade Flèches Artificière
Tornade
Tour à bombes Bourreau Flèches Artificière Électro-Dragon Squelette géant Roi squelette
Électro-Dragon
Artificière Tornade Squelette géant
Bourreau
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Roi squelette
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Bourreau
Tour à bombes Artificière Électro-Dragon Bourreau
Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Bourreau Squelette géant
Tour à bombes Artificière Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Artificière Tour à bombes Tornade Squelette géant
Flèches Tornade Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Bourreau
Tornade Flèches Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tour à bombes Électro-Dragon Squelette géant
Tour à bombes Tornade Roi squelette
Tornade Artificière Squelette géant
Bourreau Flèches Artificière Tour à bombes Tornade Électro-Dragon Squelette géant Roi squelette
Flèches Bourreau Artificière Tornade Électro-Dragon
Tour à bombes Électro-Dragon Squelette géant
Tour à bombes Bourreau Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Roi squelette
Tour à bombes Roi squelette
Tour à bombes Tornade
Tour à bombes Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tour à bombes Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tour à bombes Tornade Bourreau Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Tour à bombes Tornade
Flèches Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant
Flèches Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Bourreau
Squelette géant Tour à bombes Électro-Dragon
Squelette géant Tornade
Squelette géant Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Tour à bombes Tornade Électro-Dragon
Tour à bombes Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes
Électro-Dragon Squelette géant Artificière Tour à bombes Tornade
Tour à bombes Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Tornade Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes Bourreau Roi squelette
Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Tour à bombes Tornade Bourreau Squelette géant Roi squelette
Flèches Bourreau Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Squelette géant Roi squelette
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Artificière Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Bourreau
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Squelette géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Squelette géant
Flèches Artificière
Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau Roi squelette
Flèches Tornade Squelette géant
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Tornade Squelette géant Roi squelette
Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Tornade Bourreau Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
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