Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Bouliste Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Bouliste
Artificière
Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane
Artificière Bouliste
Boule de feu
Flèches
Sorcier
Rage
Rage
Sorcier
Bouliste
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant

Synergies de défense 0 4

Flèches
Boule de feu Bouliste
Artificière
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Bouliste
Boule de feu
Flèches
Sorcier
Rage
Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane
Bouliste Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Artificière Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Bouliste Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-géant
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Bouliste Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bouliste Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Boule de feu Bouliste Électro-géant
Sorcier Flèches Artificière Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Gobelin à sarbacane
Sorcier Bouliste Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Bouliste Électro-géant
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Bouliste
Bouliste Boule de feu
Bouliste
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Électro-géant
Bouliste Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Électro-géant
Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Électro-géant
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Électro-géant Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Flèches Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Flèches Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu Bouliste
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-géant
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Sorcier
Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Électro-géant Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Boule de feu Flèches Sorcier Bouliste
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste
Flèches Boule de feu Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Électro-géant
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
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