Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Électro-géant Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-géant Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-géant Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Électro-géant Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Foudre P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
Électro-géant Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Électro-géant
Foudre
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Foudre P.E.K.K.A Sorcier de glace
Artificière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Électro-géant
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Foudre Sorcier de glace
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Foudre Flèches Artificière Sorcier de glace
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Flèches Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre Sorcier de glace
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant
Flèches Artificière Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-géant Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Foudre Sorcier de glace
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Électro-géant
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Foudre P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-géant Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-géant Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre Sorcier de glace
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre
Artificière Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Électro-géant Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre Sorcier de glace
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Sorcier de glace
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Foudre
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Flèches
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Flèches Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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