Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Foreuse gobeline Sorcière
Électrocution
Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir Foreuse gobeline Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Foreuse gobeline Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Foreuse gobeline Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Archer Magique Goblinstein
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie Foreuse gobeline Archer Magique Sorcière Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Foreuse gobeline
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Foreuse gobeline
Golem d'élixir
Artificière Flèches Sorcière Archer Magique
Valkyrie
Artificière Sorcière Archer Magique
Foreuse gobeline
Flèches Artificière
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie
Archer Magique
Golem d'élixir Valkyrie
Goblinstein

Synergies de défense 1 5

Flèches
Valkyrie
Artificière
Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Foreuse gobeline Sorcière Archer Magique
Foreuse gobeline
Valkyrie Archer Magique
Sorcière
Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie Foreuse gobeline
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière
Sorcière Valkyrie Foreuse gobeline
Sorcière Artificière Valkyrie Foreuse gobeline
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique
Sorcière Foreuse gobeline
Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière Flèches Artificière Foreuse gobeline Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Foreuse gobeline Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Artificière Foreuse gobeline Sorcière Archer Magique
Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Flèches Artificière Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière
Flèches Valkyrie Artificière Foreuse gobeline Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière Artificière Archer Magique
Foreuse gobeline
Valkyrie Flèches Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Valkyrie Foreuse gobeline Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Foreuse gobeline
Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Artificière Valkyrie Foreuse gobeline Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie Foreuse gobeline
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Foreuse gobeline Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Foreuse gobeline Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches
Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière
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