Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Golem d'élixir Gardes
Séisme
Artificière Golem d'élixir Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Artificière Golem d'élixir Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Gardes Valkyrie Électro-sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Flèches Électro-Dragon
Valkyrie
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Gardes
Électro-Dragon
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Gardes
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Artificière Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Gardes Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Artificière Gardes
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Gardes Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
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