Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Ballon Électro-Dragon
Foudre
Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Gel Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Gel Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Gel Bûcheron Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon
Bûcheron
Ballon Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Bûcheron
Artificière
Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-Dragon
Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gel Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gel Artificière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Gel Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Gel Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Bûcheron
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Gel Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gel
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Gel
Flèches
Artificière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Gel
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gel Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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