Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Ballon Électro-géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Ballon Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Artificière Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Horde de gargouilles Ballon
Foudre
Valkyrie Ballon Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Valkyrie Bûcheron Horde de gargouilles Ballon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Fût à gobelins Bûcheron
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Ballon Bûcheron
Horde de gargouilles
Bûcheron
Valkyrie
Fût à gobelins Ballon Bûcheron Artificière
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Artificière Ballon Bûcheron
Ballon
Flèches Valkyrie Bûcheron Artificière Fût à gobelins
Électro-géant
Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Flèches Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Électro-géant

Synergies de défense 1 4

Flèches
Valkyrie Bûcheron
Artificière
Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles
Valkyrie
Artificière Flèches Bûcheron
Fût à gobelins
Ballon
Électro-géant
Bûcheron
Flèches Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Bûcheron Artificière Valkyrie
Horde de gargouilles Bûcheron Valkyrie
Horde de gargouilles Bûcheron Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Électro-géant
Horde de gargouilles Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Flèches Artificière Électro-géant Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Artificière
Horde de gargouilles Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-géant Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Artificière Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Flèches Artificière Horde de gargouilles Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Électro-géant
Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron
Bûcheron Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière Électro-géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles Artificière Valkyrie
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Électro-géant
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Électro-géant
Électro-géant Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Artificière Électro-géant Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Horde de gargouilles Bûcheron
Artificière Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie Électro-géant
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Électro-géant Valkyrie
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Électro-géant
Artificière Horde de gargouilles Électro-géant
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches Électro-géant
Artificière Horde de gargouilles
Électro-géant Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Électro-géant
Artificière
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