Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Gardes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Foudre
Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Foudre Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Foudre Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier
Fût à gobelins
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 7

Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre
Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Gardes
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Flèches Artificière
Foudre Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Foudre Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Gardes Électro-sorcier
Flèches Artificière Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Foudre
Gardes Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Foudre Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes
Foudre Flèches Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre Gardes
Artificière
Gardes Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Foudre
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Artificière Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Gardes
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Gardes
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière
Artificière Gardes Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-sorcier
Foudre Artificière
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