Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir P.E.K.K.A Prince
Artificière
Miroir Prince P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Électro-géant Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Prince
Flèches Artificière Électro-géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière
Électro-géant
Miroir Prince
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 2 13

Flèches
Miroir Prince P.E.K.K.A
Artificière
Miroir Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Miroir
Flèches Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes
Miroir Artificière Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Artificière Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-géant
Prince
Électro-sorcier
Artificière Miroir Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Artificière Électro-géant
Flèches Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Prince Électro-géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Artificière Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier Artificière Prince P.E.K.K.A
Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Prince Électro-sorcier
Artificière Flèches Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-géant
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Électro-géant
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Électro-géant
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches Électro-géant
Artificière Prince P.E.K.K.A
Électro-géant Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-géant Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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