Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Mortier
Fût à barbares
Artificière Mortier Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Mortier Sorcier Électro-sorcier
Poison
Artificière Mortier Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mortier Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Mortier Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Séisme Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Séisme Mortier Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Séisme Mortier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mortier Séisme
Artificière
Mortier Séisme P.E.K.K.A
Mortier
Flèches Artificière Chevalier d’or
Séisme
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Séisme Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Mortier

Synergies de défense 0 15

Flèches
Mortier P.E.K.K.A Chevalier d’or
Artificière
Mortier Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mortier
Flèches Artificière Séisme Sorcier Électro-sorcier
Séisme
Artificière Mortier
Sorcier
Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Mortier Sorcier P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Mortier Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Artificière Mortier Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Mortier Électro-sorcier
Flèches Artificière Séisme P.E.K.K.A
Flèches Artificière Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mortier Sorcier
Séisme Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Mortier
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Séisme Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Séisme Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Mortier Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mortier Artificière Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Mortier Séisme Sorcier Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mortier Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mortier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière
Électro-sorcier Artificière Mortier P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Artificière Séisme Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Mortier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Mortier Chevalier d’or
Flèches Artificière Mortier Électro-sorcier Chevalier d’or
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Mortier Séisme
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Mortier Séisme Sorcier
Flèches Séisme Artificière Sorcier
Flèches Artificière Mortier Sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Artificière Flèches Mortier Séisme Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier
Séisme Artificière Mortier Chevalier d’or
Séisme Flèches Artificière Mortier
Séisme Flèches Artificière Mortier
Séisme Flèches Artificière Mortier Sorcier Chevalier d’or
Séisme Flèches Artificière Mortier Sorcier
Flèches Mortier Séisme
Flèches Artificière Mortier Séisme Sorcier Électro-sorcier
Flèches Artificière Mortier Séisme Sorcier Chevalier d’or
Séisme
Flèches Sorcier
Séisme Flèches Mortier
Flèches Artificière Séisme Mortier Sorcier
Flèches Artificière Mortier Séisme Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Mortier Sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Mortier Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Flèches Mortier Séisme Sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Séisme Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches Artificière Mortier Séisme Sorcier
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mortier Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Mortier Sorcier
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