Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Électro-géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Bélier de combat Prince ténébreux Électro-géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Bélier de combat Prince ténébreux Électro-géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Mortier Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Mortier Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Voleuse
La bûche
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Boule de feu
Artificière Mortier Bélier de combat Chasseur Voleuse
Poison
Artificière Mortier Chasseur
Foudre
Mortier Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Roquette
Mortier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Chasseur Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux Chasseur Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Prince ténébreux Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Voleuse Mortier Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Voleuse Mortier

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Mortier Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Mortier
Flèches Artificière Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Bélier de combat
Voleuse Flèches Artificière Chasseur
Prince ténébreux
Électro-géant Flèches Artificière Mortier Voleuse
Chasseur
Mortier Bélier de combat Voleuse
Électro-géant
Prince ténébreux
Voleuse
Bélier de combat Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux Chasseur

Synergies de défense 0 11

Flèches
Mortier Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Mortier Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Mortier
Flèches Artificière Voleuse
Bélier de combat
Prince ténébreux
Flèches Artificière Chasseur Voleuse
Chasseur
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Électro-géant
Voleuse
Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier
Chasseur Artificière Mortier Prince ténébreux Voleuse
Mortier Chasseur Prince ténébreux Voleuse
Chasseur Artificière Mortier Prince ténébreux Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Chasseur Flèches Artificière Mortier
Flèches Électro-géant Voleuse
Chasseur Mortier
Artificière Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux Chasseur Électro-géant Voleuse
Flèches Chasseur Artificière
Mortier Chasseur Prince ténébreux Voleuse
Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux Chasseur
Mortier Chasseur Voleuse
Mortier Chasseur Électro-géant Voleuse
Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux Chasseur
Flèches Mortier Artificière Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Flèches Mortier Chasseur Artificière Prince ténébreux Voleuse
Mortier Chasseur
Prince ténébreux Flèches Artificière Chasseur Électro-géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Électro-géant Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Mortier Chasseur
Voleuse Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Flèches Artificière Électro-géant Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Prince ténébreux Chasseur
Artificière Mortier Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux Chasseur
Flèches Prince ténébreux Électro-géant
Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Artificière Électro-géant
Électro-géant Artificière Mortier Prince ténébreux Chasseur
Flèches Artificière Prince ténébreux Chasseur Électro-géant
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier Voleuse
Flèches Artificière Mortier Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux
Flèches Artificière Électro-géant Chasseur
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière Mortier Voleuse
Artificière Flèches Mortier Prince ténébreux Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Mortier Chasseur Voleuse
Flèches Artificière Mortier Voleuse
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Chasseur Voleuse
Flèches Artificière Mortier Voleuse
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Flèches Artificière Mortier Électro-géant
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Artificière Électro-géant Mortier Prince ténébreux Chasseur
Flèches Artificière Mortier Chasseur Voleuse
Flèches Mortier Voleuse
Flèches Artificière Mortier Voleuse
Flèches Artificière Chasseur Électro-géant
Artificière Électro-géant
Flèches Mortier Chasseur Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Prince ténébreux Voleuse
Flèches Artificière Chasseur
Flèches
Artificière Prince ténébreux Chasseur
Flèches Artificière Mortier
Flèches Électro-géant
Artificière Prince ténébreux
Électro-géant Artificière
Artificière
Artificière Mortier Prince ténébreux Électro-géant Voleuse
Artificière Mortier
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