Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Géant Royal Machine Volante
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Poison
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Artificière Machine Volante

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Méga Chevalier
Artificière
Géant Royal Machine Volante Méga Chevalier
Géant Royal
Flèches Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Machine Volante
Artificière Géant Royal Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche
Géant Royal Méga Chevalier
Électro-sorcier
Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
Machine Volante

Synergies de défense 2 13

Flèches
Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière
La bûche Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Géant Royal
Machine Volante
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Machine Volante La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Méga Chevalier Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches La bûche Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Machine Volante La bûche
Méga Chevalier Machine Volante Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante La bûche Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Machine Volante La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Artificière Machine Volante La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Artificière Machine Volante
Flèches La bûche Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Électro-sorcier
Artificière Flèches Machine Volante La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante La bûche
Flèches Artificière Machine Volante La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Machine Volante La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Électro-sorcier Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Flèches La bûche
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Machine Volante La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
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