Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcier Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Artificière
Géant Royal Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Géant Royal
Flèches Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 11

Flèches
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier
Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier
Flèches Sorcier La bûche Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Artificière
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Sorcier Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Flèches Sorcier La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcier
Flèches Artificière La bûche Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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