Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Roi squelette
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Roi squelette
Électrocution
Artificière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Roi squelette
La bûche
Artificière Golem d'élixir Roi squelette
Séisme
Artificière Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Artificière Roi squelette
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Roi squelette
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Roi squelette
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Roi squelette
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Roi squelette
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Colis royal Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Colis royal Tornade Électro-Dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Colis royal Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée Roi squelette Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Colis royal Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Guérisseuse armée
Artificière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade
Colis royal
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Flèches Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Flèches Artificière Tornade
Tornade
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Tornade
Roi squelette

Synergies de défense 2 12

Flèches
Colis royal Guérisseuse armée Tornade
Artificière
Colis royal Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Colis royal
Tornade Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Artificière Colis royal Tornade
Tornade
Colis royal Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Roi squelette
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Colis royal Tornade
Roi squelette
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon
Artificière Colis royal Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade Colis royal Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Artificière Colis royal Guérisseuse armée Tornade
Flèches Colis royal Tornade Artificière Électro-Dragon
Tornade Flèches Artificière Colis royal Électro-Dragon
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade Roi squelette
Tornade Artificière Colis royal Guérisseuse armée
Flèches Artificière Colis royal Tornade Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Artificière Colis royal Tornade Électro-Dragon
Colis royal Guérisseuse armée Électro-Dragon
Flèches Artificière Colis royal Tornade Électro-Dragon Roi squelette
Roi squelette
Tornade Colis royal
Flèches Artificière Colis royal Tornade Électro-Dragon
Flèches Colis royal Artificière Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Flèches Colis royal Tornade Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade
Flèches Artificière Colis royal Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Guérisseuse armée
Colis royal Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Colis royal Guérisseuse armée Électro-Dragon
Colis royal Guérisseuse armée Tornade
Colis royal Guérisseuse armée
Flèches Artificière Colis royal Tornade Électro-Dragon
Colis royal Guérisseuse armée
Colis royal Guérisseuse armée
Colis royal Électro-Dragon Artificière Tornade
Colis royal
Électro-Dragon
Flèches Colis royal Tornade
Colis royal Roi squelette
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Colis royal Guérisseuse armée Tornade Roi squelette
Flèches Artificière Colis royal Guérisseuse armée Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Artificière Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Roi squelette
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade
Artificière Électro-Dragon
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